Voici le tout dernier opus de Yoshi, intitulé Yoshi's Universal Gravitation, sorti il y a peu sur Game Boy Advance / SP. Celui-ci s'annonce prometteur, dans le sens où l'on y trouve de nouvelles choses, encore jamais vues sur console portable... Telles que… Oh et puis non tiens ! Je vous laisse découvrir ça au fur et à mesure, si j’annonce tout dès maintenant vous n’allez pas lire la suite je vous connais …
Comme je vous le disais, des nouveautés dans ce jeu. La première et la plus importante, Nintendo a intégré directement dans la petite cartouche de jeu un capteur d'inclinaison. A quoi ça sert? Tout simplement à apporter de nouvelles sensations au joueur! Il fonctionne très simplement : pour franchir les différents niveaux du jeu, vous avez l'habitude de vous servir des flèches directionnelles et des boutons A et B... Ce n'est plus suffisant à partir de maintenant! Il vous faudra également pencher votre console à gauche ou à droite, selon les cas, pour parvenir au niveau suivant! D'ailleurs ceci est extrêmement bien réalisé car le personnage ne bouge pas seul, il est accompagné par le décor, qui bouge lui aussi! Quand vous sautez cela change la direction du saut ainsi que le mode d'atterrissage (il est fort possible que vous tombiez un peu n'importe comment, dans une position inhabituelle... Et vos courses en sont plus difficiles forcément... Monter de fortes pentes vertigineuses ou descendre au rythme de Sonic... Une vie qui s'annonce bien dure pour notre petit Yoshi!
Bien sur cette nouvelle commande ne va pas vous servir qu'à sauter... Vous pourrez également l'utiliser dans de nombreux cas, par exemple quand vous croyez être coincés au bout d'un niveau parce qu'un mur gigantesque se dresse face à vous, vous vous estimez incapable de le franchir, vous pensez qu’aucune solution ne s’offre à vous ... Et bien non! Vous n'êtes pas bloqué! Penchez donc votre console... Le décor penche aussi et vous pouvez alors marcher sur le mur, comme s'il était le sol... Incroyable non? Bon il existe bien d'autres utilisations de ce nouveau joujou mais si je dis tout... c'est plus très drôle... Je vous laisse donc découvrir le reste par vous-mêmes!
Le reste des commandes est très facile à assimiler, vous n’aurez qu’à utiliser les flèches directionnelles et les boutons A, B, Start et Select comme vous le feriez dans n’importe quel autre jeu.
Ce n'est pas tout au niveau des nouveautés : Yoshi a acquis durant cet épisode de nouvelles fonctionnalités, en dehors de celles qu'il possédait déjà auparavant, comme planer un petit instant en battant des pattes ( c’est bien des pattes ?) ou avaler ses ennemis avec sa grande et immense langue rouge... Notre petit glouton préféré peut à présent se transformer en ballon ou en bateau selon le cas (je sais c'est bizarre mais c'est comme ça, de toute façon vous n’avez pas le choix !) et je vous prie de croire que c'est bien marrant… Il faut dire qu’on panique assez vite dans ce genre de scénario assez étrange...
Graphismes : Assez bien réalisés pour un jeu édité sur console portable, qui ne souffre pas du passage à la 3D. Mais ils sont malgré tout assez simplistes, et trop pixélisés pour que l’on puisse dire de Yoshi’s Universal Gravitation qu’il est réussi à ce niveau-là. Les couleurs, plutôt « flashy » pour la plupart vous devez l’avouer, cachent un peu ce manque de détail de la part des concepteurs… Malgré tout les décors sont agréables à regarder, ils ne gâchent pas le jeu et vous prendrez sans nul doute du plaisir à parcourir les niveaux une fois, puis une seconde fois, puis une troisième… En résumé, autant de fois que vous le voudrez !
Bande sonore : Bah faut dire qu’elle est pas mal, même si certaines musiques reviennent 2 voir 3 fois dans le jeu, dommage… On s’attendait à mieux et la déception est assez présente, mais bon… On ne peut pas développer les graphismes, inventer une nouvelle commande et perfectionner la bande sonore, tout cela en même temps… Espérons que le prochain volet (s’il y en a un) disposera d’une meilleure bande son.
Contrôles : Classiques, vous vous servez toujours des boutons A, B, Start et Select ainsi que des flèches directionnelles… Le seul changement est, comme je vous l’ai mentionné et détaillé plus haut dans ce test, le capteur d’inclinaison qui permet de dépasser les limites de la gravité en faisant bouger décors et personnages à votre guise… Attention au mal de mer, Yoshi nous a confié il y a quelques temps que ce n’est pas très agréable ! :/ Mine de rien, il fallait faire preuve d’ingéniosité pour trouver cela, et Big N a tout à fait su utiliser ses capacités afin de nous faire profiter de ses trouvailles merveilleuses… Bref, c’est du bonheur et du plaisir que les joueurs ressentiront…
Durée de vie : Le seul bémol que l'on puisse attribuer à ce jeu pourtant bien sympathique est sa durée de vie, que certains trouveront trop courte, malgré les missions aussi bizarres et aussi marrantes les unes que les autres. Elles sont courtes et une fois que l'on a compris le mécanisme de l'inclinaison, celles-ci sont très vite accomplies et en dépit des mini-jeux inclus dans certaines d'entre elles, elles laissent un goût amer de trop peu... Un jeu quand même à conseiller pour ses nombreuses nouveautés, que les petits et les plus grands pourront apprécier comme il se doit.
Note : 15/20